Main content

Home

Menu

Loading wiki pages...

View
Wiki Version:
Pada dasarnya algoritma pemograman adalah suatu proses yang mana dapat ditulis dengan cara runtut dalam melaksankan suatu permasalahan yang ada di program komputer. Algoritma sendiri menjadi dasar atau sandaran untuk membuat suatu program yang terjadi. Walaupun mempunyai kaitan yang kuat dengan penjumlahan matematik, tetapi pada nyatanya algoritma tidak perhitungan sulit semua melainkan ada juga yang mudah. Dalam hal ini algoritma juga dapat di sampaikan dengan tulisan ataupun gambar, sesuai dengan proses tahapan yang dipakai.
OSF does not support the use of Internet Explorer. For optimal performance, please switch to another browser.
Accept
This website relies on cookies to help provide a better user experience. By clicking Accept or continuing to use the site, you agree. For more information, see our Privacy Policy and information on cookie use.
Accept
×

Start managing your projects on the OSF today.

Free and easy to use, the Open Science Framework supports the entire research lifecycle: planning, execution, reporting, archiving, and discovery.