Home

Menu

Loading wiki pages...

View
Wiki Version:
<p>Judi Online adalah fenomena yang relatif baru. Situs web perjudian pertama diluncurkan pada pertengahan 1990-an dan popularitasnya melonjak, terutama di Amerika Serikat . Jutaan orang Amerika telah berjudi secara online, meskipun praktik tersebut ilegal. Christiansen Capital Advisors (9 Januari 2006, yang menyediakan analisis perjudian dan layanan manajemen, memperkirakan bahwa perjudian internet menghasilkan USD21 miliar di seluruh dunia pada tahun 2008, naik dari hanya $ 3,1 miliar pada tahun 2001.</p> <p>Angka pasti tentang pendapatan Judi Online tidak diketahui karena situs tidak diizinkan beroperasi di Amerika Serikat dan karena sebagian besar negara yang mengizinkannya beroperasi tidak mengumpulkan atau melaporkan statistik pendapatan. Menurut David Stewart, dalam An Analysis of Internet Gambling and Its Policy Implications, dua pertiga dari operasi perjudian Internet berlokasi di Karibia dan negara-negara Amerika Tengah yang memberikan sedikit atau tidak sama sekali pengawasan pemerintah terhadap industri tersebut.</p> <p>Banyak situs perjudian internet tidak membayar pajak ke negara asalnya atau membayar pajak lebih rendah daripada perusahaan perjudian darat. Misalnya, Stewart mencatat bahwa pada bulan Maret 2005, pulau kecil Antigua di Karibia adalah markas besar 536 situs perjudian, terbanyak di negara mana pun. Situs tersebut hanya diharuskan membayar 3% dari pendapatan perjudian mereka (kemenangan setelah pembayaran kepada pelanggan) kepada pemerintah Antigua dengan plafon $ 50.000 per bulan. Lokasi populer lainnya termasuk Amerika Tengah dan Selatan , reservasi Penduduk Asli Amerika Kanada, dan Kepulauan Inggris .</p> <p>Tidak seperti kebanyakan kasino darat, sebagian besar situs perjudian Internet dioperasikan oleh perusahaan kecil yang hampir tidak dikenal. Kasino berbasis darat membutuhkan biaya beberapa ratus juta dolar untuk membangun dan mengoperasikan dan membutuhkan ratusan karyawan, sedangkan casino online didirikan dan dioperasikan oleh segelintir orang dengan investasi awal beberapa juta dolar. Pengaturan yang relatif rendah dan biaya operasi membuat bisnis sangat menguntungkan dan memungkinkan mereka menawarkan pembayaran yang lebih tinggi kepada pemenang daripada kasino darat.</p> <p>Masa depan Judi Online di Amerika Serikat tetap tidak pasti. Berdasarkan Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet yang Melanggar Hukum (UIGEA) tahun 2006 bank dan kartu kreditperusahaan melakukan kejahatan jika mereka mentransfer uang orang Amerika ke situs perjudian internet. Meskipun penjudi internet yang serius kemungkinan akan menemukan cara untuk mentransfer dana ke kasino online dan ruang kartu, anggota parlemen berharap undang-undang akan menjauhkan penjudi biasa. Pada akhir 2006, banyak perusahaan perjudian Internet yang lebih besar dan diperdagangkan secara publik, seperti PartyPoker, telah berhenti menerima pelanggan Amerika sama sekali untuk menghindari konflik dengan pemerintah AS. Namun, legalitas permainan internet masih belum pasti. Undang-undang tidak menentukan apakah industri pacuan kuda atau <a href="https://www.thisisbradford.co.uk/sportsbook.html" rel="nofollow">judi bola</a> suku asli Amerika dikecualikan dari larangan judi online.</p> <p>PERKEMBANGAN Judi Online</p> <p>Tidak ada konsensus tentang kapan kasino internet pertama mulai beroperasi dan siapa yang memulainya. Namun, secara umum disepakati bahwa kasino online pertama mulai beroperasi sekitar tahun 1995 atau 1996. Di antara yang pertama adalah Intercasino, berbasis di Antigua, yang telah memposisikan dirinya sebagai salah satu pemimpin dalam perjudian Internet. Pada tahun 1996 negara itu melegalkan dan melisensikan situs perjudian online. Perusahaan yang mengoperasikan situs web ini adalah perusahaan zona perdagangan - yaitu, perusahaan milik asing yang beroperasi di wilayah tertentu negara seolah-olah mereka berada di tanah asing. Di Antigua, perusahaan zona perdagangan tidak dapat memproduksi produk untuk konsumsi domestik, sehingga Antiguan tidak diizinkan untuk berpartisipasi dalam judi online dengan perusahaan zona perdagangan mana pun yang berlokasi di sana.</p> <p>Ensiklopedia 1080 ×</p> <p>Berbagai agensi dan entitas swasta telah berusaha untuk memperkirakan sejauh mana industri perjudian online, termasuk National Gambling Impact Study Commission (NGISC), Departemen Kehakiman AS, dan peneliti industri seperti Christiansen Capital Advisors dan Bear Stearns & Co. Perkiraan mereka berbeda, para analis ini setuju bahwa pertumbuhan perjudian online sangat fenomenal. Pada tahun 1997 ada lima puluh hingga enam puluh kasino Internet yang beroperasi, sebagian besar berbasis di Karibia, yang menghasilkan sekitar USD 300 juta hingga USD350 juta. Pada tahun 2000 diperkirakan enam ratus hingga tujuh ratus situs beroperasi dan pendapatan mendekati $ 2 miliar. Pada tahun 2007, American Gaming Association (AGA) memperkirakan di lembar fakta " Perjudian Internet bahwa sekitar dua ribu kasino online diperkirakan ada. GAME ONLINE</p> <p>Stewart menunjukkan bahwa taruhan buku olahraga merupakan sekitar sepertiga (35%) dari semua perjudian Internet pada tahun 2005, dengan total USD4 miliar. Permainan kasino mencakup sekitar 25% dari pasar perjudian online. Poker online menyumbang 18% dari semua pendapatan perjudian online pada tahun 2005. Poker semakin populer dengan kecepatan yang lebih cepat daripada jenis <a href="https://www.thisisbradford.co.uk/" rel="nofollow">judi online</a> lainnya. Pada 2000 situs poker online, seperti PartyPoker, meraup pendapatan $ 82 juta. Pada tahun 2005 situs poker di seluruh dunia dianggap memiliki pendapatan USD 2 miliar. Sisa pendapatan game online berasal dari penjualan tiket lotere, taruhan balapan pari-mutuel (di mana mereka yang bertaruh pada pesaing teratas berbagi jumlah total taruhan dan rumah mendapat persentase), dan permainan lainnya.</p> <p>Situs kasino menawarkan banyak permainan yang sama yang tersedia di kasino darat, seperti poker, blackjack, roulette, dan mesin slot. Denominasi taruhan berkisar dari sen hingga ribuan dolar. Situs web Poker memiliki ruang kartu di mana para pemain bersaing satu sama lain daripada melawan tuan rumah. Ini adalah contoh taruhan orang-ke-orang. Untuk mendapat untung di situs-situs ini, operator kasino mengambil sebagian kecil dari tangan pemenang.</p> <p>Permainan kasino online beroperasi dengan cara yang sama seperti permainan elektronik yang ditemukan di kasino sebenarnya. Keduanya bergantung pada generator nomor acak: mesin slot asli memiliki chip komputer bawaan; game online memiliki generator nomor acak yang ditulis ke dalam pemrograman mereka. Meskipun persentase pembayaran mesin slot di kasino sebenarnya ditentukan oleh negara bagian tempat mereka berada, pembayaran online tidak. Namun, penyedia online yang tidak pernah mendapatkan pemenang tidak akan memiliki pelanggan kembali, jadi program mereka dirancang untuk membayar persentase tertentu. Game online sangat menarik bagi orang-orang yang menikmati permainan kartu karena batas taruhannya jauh lebih rendah daripada di kasino yang sebenarnya. Misalnya, penjudi online dapat bermain blackjack seharga USD1 per tangan, sedangkan banyak kasino darat menetapkan minimum USD 10 atau USD 25 per tangan.</p> <p>Beberapa situs mengharuskan pemain untuk mengunduh perangkat lunak ke komputer pribadi mereka . Perangkat lunak masih berjalan melalui program di situs Web, sehingga pengguna harus online untuk bermain. Permainan lain dimainkan langsung di situs Web. Banyak yang menggunakan perangkat lunak berteknologi tinggi yang memungkinkan pemain untuk berjudi dalam realitas virtual : mereka dapat " melihat " sekeliling meja atau sekeliling ruang kasino. Pemain bahkan dapat " mengobrol " satu sama lain melalui pesan online selama pertandingan. Kedua efek ini membuat judi online lebih interaktif bagi pengguna.</p> <p>Banyak situs menawarkan permainan gratis untuk memperkenalkan pengunjung pada jenis permainan yang ditawarkan dan memberi mereka kesempatan untuk berlatih. Pengunjung yang memutuskan untuk bermain demi uang harus mendaftar, membuka akun, dan menyetor uang ke akun itu. Ini membutuhkan masukan informasi pribadi, termasuk nama dan alamat. Pengguna biasanya menyiapkan nama pengguna dan kata sandi untuk akses di masa mendatang. Uang ditransfer ke situs perjudian melalui kartu kredit atau debit , melalui rekening pada bank online atau layanan pembayaran, atau melalui cek elektronik atau transfer kawat.</p> <p>Sebagian besar situs online menawarkan bonus 5% hingga 20% dari jumlah setoran awal. Bonus ini biasanya mengharuskan penjudi bertaruh dengan jumlah dua hingga tiga kali lipat dari ukuran bonus. Situs lain menawarkan hadiah, seperti perjalanan, untuk bisnis yang berulang. Kemenangan biasanya disetorkan ke akun judi online pengguna atau dibayarkan melalui cek bersertifikat yang dikirimkan ke pemenang. GAMBLER ONLINE</p> <p>Catatan Paul Taylor, Cary Funk, dan Peyton Craighill dari Pew Research Center dalam Gambling: As the Take Rises, So Does Public Concern bahwa beberapa orang dewasa Amerika telah berjudi untuk mendapatkan uang di Internet : hanya 2% orang dewasa yang disurvei telah berpartisipasi dalam perjudian online dalam dua belas bulan sebelumnya. Meskipun jumlah ini kecil, Taylor, Funk, dan Craighill menjelaskan bahwa jumlah orang yang berjudi secara online meningkat dua kali lipat dari tahun 1996, ketika jajak pendapat Gallup melaporkan bahwa hanya 1% orang Amerika yang berjudi secara online. Mungkin yang lebih signifikan, dalam One in Six American Gamble on Sports, Jeffrey M. Jones dari Gallup Organization melaporkan bahwa persentase orang Amerika yang berjudi di Internet pada tahun 2007, setelah UIGEA berlaku, tetap stabil di 2%.</p> <p>Dalam " Persentase Kecil Orang Dewasa Daring AS dan Inggris yang Menyetujui Perjudian Daring, Harris Interactive mencatat bahwa pada tahun 2006 itu terjadi</p> <p>melihat 2.985 orang dewasa di Amerika Serikat dan 2.074 orang dewasa di Inggris Raya dan menanyakan tentang kebiasaan perjudian online mereka. Jajak pendapat Harris mengungkapkan bahwa kebanyakan orang yang berjudi online sering melakukannya. Sekitar 2% dari mereka yang disurvei di Amerika Serikat bermain poker online sebulan sekali, dibandingkan dengan 1% yang bermain poker online setahun sekali. Selain itu, 1% berjudi di kasino online sebulan sekali. Kurang dari 0,5% melaporkan perjudian di kasino online hanya sekali setahun.</p> <p>Peter D. Hart Research Associates dan Luntz Maslansky Strategic Research melakukan jajak pendapat yang lebih luas tentang kebiasaan bermain game online di Amerika Serikat pada tahun 2005, yang dipresentasikan oleh AGA pada tahun 2006 State of the States: The AGA Survey of Casino Entertainment(2006, http: // wwwamericangamingorg / assets / files / 2006_Survey_for_Webpdf). Jajak pendapat tersebut menemukan bahwa hampir 4% orang Amerika berjudi online pada tahun 2005, yang merupakan dua kali persentase dari mereka yang telah berjudi online pada tahun 2004. Penjudi online jauh lebih mungkin daripada rata-rata pelanggan kasino untuk menjadi pria, di bawah usia tiga puluh tahun, dan memiliki gelar sarjana. (Lihat Gambar 9.1, Gambar 9.2, dan Gambar 9.3.) Dari penjudi kasino, 53% adalah laki-laki. Hanya 9% yang berusia dua puluh satu hingga dua puluh sembilan, dan 28% memiliki gelar sarjana empat tahun. Dari penjudi online, 68% adalah laki-laki, 43% berusia antara dua puluh satu dan dua puluh sembilan, dan 35% memiliki gelar sarjana empat tahun. Selain itu, 24% memiliki pendapatan antara $ 75.000 dan $ 99.999 dan 17% memiliki pendapatan lebih dari $ 100.000. (Lihat Gambar 9.4.)</p> <p>AGA menunjukkan bahwa 38% dari mereka yang berjudi online pada tahun 2005 telah mulai bertaruh online setahun sebelumnya, dan 32% mengatakan mereka telah memulai satu atau dua tahun sebelumnya. Jumlah penjudi online terbesar (80%) melaporkan bermain poker melawan orang lain di tahun sebelumnya. Hampir sebanyak penjudi online (78%) memainkan permainan kasino untuk mendapatkan uang, dan jauh lebih sedikit orang (56%) yang memasang taruhan pada olahraga online. Dari orang-orang yang bermain poker online, hampir dua pertiga (65%) mengatakan bahwa Texas Hold 'Em adalah permainan favorit mereka, diikuti oleh tujuh kartu (13%), penarikan lima kartu (13%), dan Omaha (8%). Untuk penjudi kasino online, orang-orang melaporkan paling sering bermain blackjack (78%), diikuti oleh video poker (65%), mesin slot (60%), roulette (37%), dan dadu (29%).</p> <p>Robert T. Wood, Robert J. Williams, dan Paul K. Lawton memeriksa dalam “ Mengapa Penjudi Internet Lebih Memilih Tempat Online versus Tempat Berbasis Darat? Beberapa Temuan Awal dan Implikasi ” ( Journal of Gambling Issues , no. 20, June 2007) mengapa penjudi melindungi situs perjudian Internet. Para peneliti menemukan bahwa alasan utama penjudi untuk bertaruh di Internet daripada di kasino melibatkan kenyamanan (12,9%), kemudahan (12,2%), dan kenyamanan (11,7%). (Lihat Tabel 9.1.) Satu dari sepuluh (10%) penjudi yang disurvei mengatakan mereka berjudi online karena jarak mereka dari kasino atau karena mereka menginginkan privasi (9,8%). Lain-lain Pria 68%</p> <p>anak laki-laki yang diberikan termasuk ketidaksukaan pelanggan kasino, kerumunan, kebisingan, atau asap rokok. MASALAH HUKUM</p> <p>Mengatur aktivitas apa pun di Internet ternyata memusingkan politik dan hukum bagi pihak berwenang. Setiap negara menginginkan yurisdiksi (otoritas untuk menegakkan hukumnya sendiri) atas konten yang dapat diakses warganya melalui Internet. Namun, ini terbukti sulit karena Internet tidak memiliki batasan. Bisnis yang berbasis komputer induk mungkin legal di negara tempat ia secara fisik berada tetapi ilegal di negara lain yang dapat diakses melalui Internet.</p> <p>Sebagian besar negara membatasi aktivitas perjudian jauh lebih sedikit daripada yang dilakukan di Amerika Serikat, tetapi di Amerika Serikat, masing-masing negara bagian dan bukan pemerintah federal yang mengatur perjudian. Meskipun ada undang-undang antigambling federal, undang-undang tersebut tunduk pada Amandemen Kesepuluh Konstitusi AS, yang menjamin hak negara bagian untuk mengatur urusan mereka sendiri. Setiap negara bagian mengizinkan atau melarang berbagai bentuk perjudian. Misalnya, Utah dan Hawaii melarang semua jenis perjudian. Perjudian kasino komersial legal di sebelas negara bagian. Taruhan Pari-mutuel pada pacuan kuda atau anjing legal di lebih dari empat puluh negara bagian. Berjudi di acara olahraga melalui buku</p> <p>pembuatnya hanya legal di Nevada . Namun, perjudian internet tidak tunduk pada batasan negara bagian. Seorang pengguna di negara bagian mana pun dapat mengakses situs perjudian online yang dioperasikan dari negara-negara di seluruh dunia yang melegalkan perjudian.</p> <p>Menentukan yurisdiksi adalah masalah utama bagi pihak berwenang. Apakah perjudian online terjadi di lokasi di mana situs web dihosting atau di lokasi tempat penjudi berada? Departemen Kehakiman menyatakan bahwa perjudian terjadi di kedua tempat tersebut. Masalahnya menjadi semakin rumit ketika salah satu atau yang lainnya tidak berada di wilayah AS. Padahal perjanjian internasional dengan hak ekstradisi bisa TABEL 9.1 Alasan memilih perjudian internet, 2003-04 Alasan Persentase dari semua alasan yang diberikan oleh responden <em> </em> Responden dapat menawarkan berbagai alasan. SUMBER: Robert T. Wood, Robert J. Williams, dan Paul K. Lawton, ' Tabel 1. Alasan Memilih Perjudian Internet versus Berjudi di Tempat Berbasis Darat, ' dalam ' Mengapa Penjudi Internet Lebih Memilih Tempat Online versus Tempat Berbasis Darat ? Beberapa Temuan Awal dan Implikasi, ' Journal of Gambling Issues , no. 20, Juni 2007, <a href="http://www.camh.net/egambling/issue20/pdfs/issue20.pdf" rel="nofollow">http://www.camh.net/egambling/issue20/pdfs/issue20.pdf</a> (diakses 8 Agustus 2008) Kenyamanan 12,9% Meredakan 12,2% Kenyamanan 11,7% Jarak dari kasino 10,0% Pribadi 9,8% Tidak suka pelanggan berbasis darat 5,1% Tidak suka orang banyak 4,7% Tidak suka kebisingan 4,1% Tidak suka asap 3,9% Kecepatan tinggi bermain game 3,8% Kecepatan bermain game yang santai 3,1% Turunkan pengeluaran keseluruhan 3,0% Lebih menyenangkan 3,0% Preferensi untuk antarmuka Internet 2,5% Potensi kemenangan yang lebih tinggi 1,8% Masalah keamanan 1,6% Biaya sekunder yang lebih rendah 1,0% Kebencian terhadap suasana kasino 0,7% Perjudian di darat ilegal 0,5% Disabilitas 0,4% Lain 4,3%</p> <p>menyelesaikan masalah seperti itu, kecil kemungkinannya akan ada yang ditulis dan ditandatangani.</p> <p>Berbagai bentuk perjudian legal di banyak bagian Eropa , Amerika Tengah dan Selatan , Karibia, Australia , dan Selandia Baru . Sebagian besar wilayah tersebut telah menetapkan langkah-langkah peraturan yang serupa dengan undang-undang yang mengatur kasino berbasis darat di Amerika Serikat. Misalnya, pada bulan Juni 2001, senat Australia mengeluarkan Undang-Undang Perjudian Interaktif, yang melarang kasino online di negara itu mengambil taruhan dari orang Australia. Undang-undang memiliki ketentuan yang mengizinkan perjudian olahraga interaktif dan layanan taruhan. Penduduk asing dapat berjudi di kasino online yang berbasis di Australia kecuali pemerintah mereka mendaftar untuk dikecualikan dari program ini. Pada tahun 2005 parlemen Inggrismengesahkan Undang-Undang Permainan, yang mengatur peraturan dan prosedur perizinan untuk kasino online. Meskipun kasino online di Inggris diharuskan membayar pajak yang lebih tinggi daripada yang dibayarkan perusahaan semacam itu di negara-negara Karibia, banyak analis percaya bahwa operasi kasino Internet akan berbondong-bondong ke Inggris Raya karena infrastruktur komunikasi yang canggih, lingkungan politik yang stabil, dan tenaga kerja yang berpendidikan. The Interstate Wire Act</p> <p>Pada tahun 1961 Presiden John F.Kennedy (1917 - 1963) menandatangani Interstate Wire Act - secara luas dikenal sebagai Wire Act - yang menyatakan bahwa penggunaan saluran telepon (komunikasi kawat) dalam perdagangan antarnegara bagian atau luar negeri untuk penempatan taruhan olahraga atau bahkan untuk mengirimkan informasi yang membantu penempatan taruhan pada acara olahraga. Tindakan tersebut hanya berlaku untuk bisnis perjudian, bukan untuk penjudi itu sendiri.</p> <p>Artikel " Perjudian di Internet: Melintasi Kawat Antar Negara Bagian " ( The Wager , vol. 6, no. 6, 7 February 2001) membahas masalah hukum yang terlibat dalam perjudian Internet, khususnya kritik terhadap Wire Act. Ditemukan bahwa banyak ahli hukum mengatakan undang-undang tersebut tidak secara langsung berlaku atau terlalu ambigu untuk diterapkan ke situs perjudian Internet luar negeri karena:</p> <pre class="highlight"><code>Internet tidak ada ketika undang-undang itu dijadikan undang-undang. Situs web perjudian yang dikelola di komputer lepas pantai tidak berada di bawah yurisdiksi AS. Penyedia layanan Internet tidak termasuk dalam definisi fasilitas komunikasi kabel (terutama yang terkait dengan transmisi satelit dan telepon seluler). Undang-undang secara khusus hanya menyebutkan taruhan olahraga, bukan permainan kasino. Jaksa tidak dapat membuktikan bahwa situs judi online “ dengan sengaja ” mengirimkan taruhan dari warga AS, karena lokasi fisik penjudi online tidak dapat ditentukan.</code></pre> <p>Negara bagian telah menafsirkan Wire Act yang berarti bahwa taruhan online itu ilegal jika terjadi di negara bagian mana pun di mana perjudian itu ilegal. Pada tahun 1999, masalah ini ditangani oleh Mahkamah Agung New York di People v. World Interactive Gaming Corporation (No. 404428/98 [1999]). Negara bagian New York mengajukan gugatan terhadap World Interactive Gaming Corporation (WIGC) dan Golden Chips Casino karena menawarkan perjudian online ke New Yorkwarga. Golden Chips Casino mengoperasikan kasino berbasis darat yang legal di Antigua. Perusahaan ini dimiliki sepenuhnya oleh WIGC, sebuah perusahaan yang berbasis di Delaware dengan kantor perusahaan di New York. Gugatan tersebut menuduh bahwa kasino telah memasang perangkat lunak interaktif di server komputernya di Antigua yang memungkinkan pengguna Internet di seluruh dunia untuk berjudi. Kasino online diiklankan di berbagai situs Internet dan di majalah perjudian AS, keduanya dapat diakses oleh penduduk New York.</p> <p>Pengguna harus mentransfer uang ke rekening bank di Antigua dan mengetik alamat permanen mereka sebelum bermain. Hanya pengguna yang memasukkan alamat dalam negara bagian yang mengizinkan perjudian berbasis lahan, seperti Nevada, yang diizinkan bermain, jadi pengguna yang memasukkan alamat New York tidak diberi izin. Namun, gugatan tersebut menuduh bahwa penghalang tersebut mudah diatasi dengan mengetikkan alamat di luar negara bagian, karena perangkat lunak tidak memiliki cara untuk memeriksa lokasi fisik pengguna. Negara bagian tidak menganggap ini sebagai " upaya dengan niat baik " untuk mencegah warga New York berjudi, seperti yang diwajibkan oleh hukum.</p> <p>WIGC berargumen bahwa undang-undang federal dan negara bagian yang dipermasalahkan tidak berlaku untuk kasino lepas pantai yang dioperasikan dengan sepenuhnya mematuhi undang-undang di negara tempatnya berada. Pengadilan memutuskan mendukung negara, mengatakan bahwa tindakan memasukkan taruhan dan mengirimkan informasi taruhan berasal dari New York dan merupakan aktivitas perjudian ilegal. Legalitas perjudian di Antigua tidak menjadi masalah.</p> <p>Lebih lanjut, pengadilan mengatakan aktivitas perjudian melanggar tiga hukum federal: Wire Act; Perjalanan Luar Negeri atau Transportasi untuk Membantu Undang-Undang Usaha Pemeras (Kode AS § 1952), yang dikenal sebagai “ Undang-Undang Perjalanan ” ; dan Undang-Undang Perlengkapan Pertaruhan Transportasi Antar Negara Bagian (Kode AS § 1953), yang dikenal sebagai “ Undang-Undang Perlengkapan. " Menurut pengadilan, " Travel Act melarang penggunaan ' fasilitas apa pun dalam perdagangan antarnegara bagian atau luar negeri' dengan maksud untuk mempromosikan aktivitas yang melanggar hukum. ”Undang-Undang Perlengkapan khusus untuk aktivitas perjudian, melarang pengiriman barang apa pun ke negara bagian lain atau ke luar negeri untuk digunakan “ dalam (a) taruhan; atau (b) kumpulan taruhan sehubungan dengan acara olahraga atau (c) dalam nomor, polis, bolita, atau permainan serupa. ” Pengadilan memutuskan yang WIGC melanggar undang-undang ini karena telah menggunakan email AS untuk mengirim literatur kepada investor potensial dan mengirim komputer untuk operasi Antigua.</p> <p>Satu masalah masih belum terselesaikan: Jenis situs perjudian apa yang dicakup oleh Wire Act? Wire Act hanya menyatakan bahwa orang tidak dapat membuat taruhan olahraga melalui jalur komunikasi. Pada tahun 2002 Pengadilan Banding untuk Sirkuit Kelima memerintah di dalam mengenai MasterCard International, Inc . (313 F.3d 257) bahwa Wire Act berlaku khusus untuk perjudian olahraga online (juga dikenal sebagai buku olahraga) dan tidak untuk kasino atau situs poker online.</p> <p>Selama akhir 1990-an jaksa federal mengejar operator buku olahraga lepas pantai yang telah menerima taruhan dari warga AS melalui Internet dan telepon. Pada bulan Maret 1998 mereka menuntut dua puluh satu orang karena berkonspirasi untuk melanggar Wire Act. Sepuluh mengaku bersalah atas dakwaan itu, dan tiga mengaku bersalah terkait dakwaan pelanggaran ringan. Tujuh tidak bisa ditangkap dan dianggap buronan. Terdakwa terakhir, warga negara AS bernama Jay Cohen (1968 -), memutuskan untuk diadili. Cohen mengoperasikan buku olahraga berjudul World Sports Exchange di Antigua. Penuntutan dalam kasus tersebut menyatakan bahwa Cohen meminta pelanggan AS melalui iklan surat kabar dan majalah AS, mendorong mereka untuk menghubungi Bursa Olahraga Dunia melalui nomor telepon bebas pulsa dan situs Internet untuk memasang taruhan olahraga. Pada 28 Februari 2000, Cohen didakwa melakukan persekongkolan melanggar Wire Act dan tujuh pelanggaran substantif Wire Act. Dia dijatuhi hukuman dua puluh satu bulan penjara dan didenda $ 5.000.</p> <p>Pada tahun 2001 agen AS menangkap Jeff D'Ambrosia (1959 - ) dan Duane Pede (1949 - ), yang merupakan pemilik utama Gold Medal Sports, sebuah situs web buku olahraga yang beroperasi dari Cura ç ao. Keduanya mengaku bersalah melanggar Wire Act dengan menerima taruhan online dari orang-orang di tanah AS. Mereka dijatuhi hukuman lima tahun penjara dan dipaksa membayar pajak kembali $ 1,4 juta.</p> <p>Terlepas dari penangkapan ini, banyak buku olahraga online yang beroperasi di luar Amerika Serikat terus memasarkan situs Web mereka secara terbuka ke orang Amerika dan mengizinkan orang Amerika untuk memasang taruhan. Pada tahun 2006 Departemen Kehakiman menindak sekali lagi pada pemilik olahraga Internet memesan situs ketika ditangkap David Carruthers (1957 - ), yang merupakan chief executive officer dari Kosta Rika - BetOnSports berbasis. Agen federal menangkap Carruthers ketika dia berganti pesawat di Dallas. Dia didakwa melanggar Wire Act, melakukan penipuan surat, dan sejumlah kejahatan lainnya. Carruthers, yang merupakan warga negara Inggris, sedang menunggu persidangan pada Oktober 2008. Setelah penangkapan, BetOn-Sports menutup divisi operasinya yang mengambil taruhan dari penjudi AS dan memecat Carruthers. Penangkapan lain dilakukan terhadap eksekutif BetOnSports, tetapi Carruthers adalah yang paling terkenal. Dia tetap menjadi penentang lisan undang-undang federal AS yang dirancang untuk menghilangkan perjudian online.</p> <p>Jacob Sullum melaporkan dalam “ Some Bets Are Off ” ( Alasan , Juni 2008) bahwa pada tahun 2003 Antigua dan Barbuda mengklaim bahwa sikap yang diambil Amerika Serikat terhadap perjudian online melanggar beberapa perjanjian perdagangan bebas yang ditetapkan</p> <p>oleh Organisasi Perdagangan Dunia (WTO), sebuah organisasi perdagangan multinasional dengan kekuasaan terbatas yang mengatur dan menegakkan perjanjian perdagangan antara anggotanya. Ketika mereka mengajukan banding ke WTO dalam upaya untuk mengakhiri pembatasan AS, Antigua dan Barbuda menyatakan bahwa ribuan pekerjaan di negara mereka bergantung pada perjudian online dan bahwa Amerika Serikat merusak ekonomi mereka dengan mencoba membatasi akses oleh warga AS. WTO memutuskan melawan Amerika Serikat pada tahun 2004, mengklaim bahwa beberapa undang-undang AS tentang perjudian online melanggar perdagangan bebas WTOperjanjian. Setelah dua tahun pembicaraan, Amerika Serikat menolak untuk mengubah posisinya pada perjudian online. Antigua dan Barbuda mendekati WTO lagi, dan pada Juli 2006 WTO mengadakan panel untuk menyelidiki lebih lanjut undang-undang AS tentang perjudian online. Pada 15 Februari 2007, panel menemukan bahwa Amerika Serikat telah melanggar perjanjian perdagangan internasional. Hakim yang memimpin kasus Carruthers kemudian memutuskan bahwa putusan WTO dapat digunakan sebagai bagian dari pembelaannya. Pada 2008, Uni Eropa sedang mempertimbangkan untuk mengajukan pengaduannya sendiri ke WTO, dengan alasan bahwa Amerika Serikat memperlakukan bisnis asing seperti penjahat. UIGEA</p> <p>Politisi telah lama menyadari kekurangan dari Wire Act untuk menangani teknologi perjudian modern. Dalam Laporan Akhir (Juni 1999, <a href="http://govinfo.library.unt.edu/ngisc/reports/fullrpt.html" rel="nofollow">http://govinfo.library.unt.edu/ngisc/reports/fullrpt.html</a> ), NGISC merekomendasikan Kongres untuk memberlakukan undang-undang federal yang melarang transfer kawat dari bank AS ke situs perjudian online atau bank mereka. .</p> <p>Beberapa bentuk undang-undang perjudian internet telah beredar di Kongres sejak 1995, ketika Senator JonL. Kyl (1942 - ; R-AZ) memperkenalkan RUU untuk mengubah Wire Act untuk secara khusus melarang perjudian online melalui teknologi Internet dan satelit. Itu akan memungkinkan masing-masing negara bagian untuk mengizinkan bentuk perjudian online yang sudah legal di negara bagian mereka (seperti lotere dan permainan kasino), sementara melarang bentuk yang tidak (terutama perjudian olahraga). Dianggap oleh banyak orang hampir tidak mungkin untuk diterapkan, itu tidak mendapatkan dukungan populer. Itu gagal lulus pada tahun 1997 dan 1999 juga.</p> <p>Pada tahun-tahun berikutnya, undang-undang lain diusulkan di Dewan Perwakilan AS oleh Jim Leach (1942 - ; R-IA), Robert W. Goodlatte (1952 - ; R-VA), Michael G. Oxley (1944 - ; R-OH) , dan John J.LaFalce (1939 - ; D-NY) dan di Senat AS oleh Richard C. Shelby (1934 - ; R-AL) dan Dianne Feinstein (1933 -; D-CA). Dalam upaya untuk mengatasi kekhawatiran yang diangkat oleh upaya sebelumnya untuk mengatur perjudian online, sebagian besar fokus tagihan selanjutnya telah bergeser ke melarang penggunaan kartu kredit atau layanan pembayaran elektronik untuk membayar perjudian online. UIGEA, yang ditandatangani menjadi undang-undang pada Oktober 2006, melakukan hal itu. Alih-alih mengatur perilaku individu, itu dimaksudkan untuk melarang perusahaan kartu kredit melakukan transaksi dengan perusahaan perjudian online dan untuk memberi wewenang kepada menteri keuangan AS untuk melarang metode pembayaran tak terduga di masa depan yang mungkin digunakan untuk perjudian online.</p> <p>Catatan Michael Blankenship dalam “ Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet yang Melanggar Hukum: Undang-Undang Perjudian yang Buruk? Anda betcha! ” ( Rutgers Law Review , vol. 60, no. 2, 2008) bahwa bahkan setelah UIGEA menjadi undang-undang, banyak pertanyaan tetap tentang bagaimana hal itu akan ditegakkan. Jelas bahwa bank dan perusahaan kartu kredit tidak dapat lagi mentransfer uang langsung ke kasino online atau situs poker, seperti PartyPoker -melakukan hal itu merupakan kejahatan. Namun, apakah bank dan perusahaan kartu kredit dapat mentransfer uang untuk perjudian ke pemroses pembayaran online, seperti NETeller, jauh lebih suram. Banyak penjudi online membuat akun dengan pemroses pembayaran, yang berfungsi sebagai bank online, dan kemudian mentransfer uang masuk dan keluar dari kasino online. Meskipun undang-undang baru akan melarang bank AS dan perusahaan kartu kredit mengirim uang ke pemroses pembayaran yang berurusan secara eksklusif dengan kasino, undang-undang tersebut kurang jelas tentang pemroses pembayaran yang melayani beragam bisnis dan pemroses pembayaran atau kasino yang ada di dalamnya. negara lain atau milik pribadi: bisnis asing tidak diatur oleh undang-undang AS, dan perusahaan milik pribadi tidak diwajibkan oleh undang-undang untuk membocorkan secara publik bagaimana mereka menghasilkan uang. Menurut Blankenship,banyak orang percaya bahwa mereka yang bertekad untuk berjudi online akan menemukan cara, mungkin dengan pergi ke luar negeri, pemroses pembayaran swasta dan kasino.</p> <p>Pada tahun 2007, beberapa undang-undang diperkenalkan di Kongres yang berusaha mengatur, bukan melarang, perjudian Internet. Pada bulan April 2007 Undang-Undang Peraturan dan Penegakan Perjudian Internet (HR 2046) diperkenalkan di Dewan Perwakilan Rakyat . Tindakan ini akan melisensikan dan mengatur situs perjudian internet. RUU itu dirujuk ke Sub-komite Perdagangan, Perdagangan, dan Perlindungan Konsumen. Pada bulan Juni 2007, Peraturan Perjudian Internet dan Undang-Undang Penegakan Pajak diperkenalkan untuk mengubah Kode Pendapatan Internal untuk menetapkan persyaratan lisensi dan biaya untuk situs perjudian internet. RUU ini telah dirujuk ke House Committee on Ways and Means. RUU tersebut diberlakukan kembali pada Maret 2008 dan kembali dirujuk ke Panitia DPR. Hukum Negara</p> <p>Baik Hawaii dan Utah melarang segala tindakan perjudian di dalam batas negara bagian, yang secara default mencakup perjudian internet. Menurut AGA, dalam “ Perjudian Internet, ” jaksa agung di Florida , Kansas , Minnesota , Oklahoma , dan Texas mempertahankan posisi pada tahun 2007 bahwa taruhan online adalah ilegal di negara bagian mereka dan melanggar undang-undang yang ada. Di New Jersey , pengadilan memutuskan</p> <p>bahwa perjudian online melanggar undang-undang negara bagian. Massachusetts memiliki undang-undang tentang buku yang secara khusus melarang transaksi perjudian melalui saluran telepon, yang telah ditafsirkan untuk memasukkan perjudian online. Enam negara bagian telah memberlakukan undang-undang yang secara khusus melarang aspek perjudian internet:</p> <pre class="highlight"><code>Illinois melarang siapa pun untuk membuat, memelihara, atau mengoperasikan situs perjudian Internet dan melarang membuat taruhan melalui Internet. Louisiana melarang pengoperasian bisnis perjudian Internet dan menyediakan layanan komputer ke situs Web yang utamanya bergerak dalam bisnis perjudian. Undang-undang Oregon melarang penagihan hutang perjudian Internet melalui pembayaran kartu kredit, cek, atau transfer dana elektronik. Penyedia kartu kredit tidak bertanggung jawab atas hutang yang ditimbulkan oleh penjudi Internet. South Dakota melarang siapa pun yang terlibat dalam bisnis perjudian menggunakan Internet untuk mengambil taruhan dan melarang siapa pun membangun bisnis perjudian Internet di negara bagian tersebut. Hukum tidak berlaku untuk kasino berlisensi negara bagian. Hukum Indiana menyatakan bahwa siapa pun yang menjalankan situs Web perjudian atau yang membantu pengoperasian situs semacam itu melakukan tindak pidana. Washington memiliki undang-undang negara bagian yang paling keras terhadap perjudian online. Siapa pun yang tertangkap berjudi secara online di Washington dapat dihukum karena melakukan kejahatan kelas C, yang berarti bahwa perjudian internet secara hukum sama beratnya dengan memiliki pornografi anak.</code></pre> <p>Kartu kredit</p> <p>Pada tahun 1997 dan 1998 seorang wanita California bernama Cynthia Haines menagih lebih dari USD70.000 dalam kerugian perjudian online ke kartu kreditnya. Bank Nasional Providian, yang mengeluarkan kartu tersebut, menggugatnya karena tidak membayar. Pada Juni 1998, Haines menggugat bank tersebut, mengklaim bahwa bank tersebut telah terlibat dalam praktik bisnis yang tidak adil dengan mengambil keuntungan dari aktivitas perjudian ilegal. Saat itu semua perjudian kasino ilegal di California. Pengacara Haines berargumen bahwa utangnya tidak berlaku karena timbul dari kontrak ilegal. Providian akhirnya menyelesaikan di luar pengadilan, mengampuni utangnya, dan membayar $ 225.000 dari biaya pengacaranya. Perusahaan memutuskan untuk tidak lagi menerima transaksi perjudian online.</p> <p>Penyelesaian ini menarik perhatian penerbit kartu kredit besar lainnya. Tidak terbayarnya tagihan kartu kredit yang belum dibayar mengakibatkan kerugian yang serius, yang disebut tagihan dalam industri. Dihadapkan dengan potensi tagihan besar-besaran dan ketidakpastian hukum, banyak penerbit kartu - termasuk Bank of America, Capital One Bank, Chase Manhattan, Citibank, Direct Merchants, Fleet, dan MBNA - berhenti menerima transaksi keuangan dari situs perjudian online. Penerbit yang menerima transaksi perjudian online umumnya menunda pembayaran sebagian atau seluruh uang ke situs online selama beberapa bulan jika pengguna memutuskan untuk membantah tuduhan tersebut.</p> <p>Kantor Akuntansi Pemerintah AS (sekarang Kantor Akuntabilitas Pemerintah AS) menjelaskan dalam Perjudian Internet: Gambaran Umum Masalah bahwa semua perusahaan kartu kredit besar (Discover, American Express, Visa, dan MasterCard) telah memberlakukan langkah-langkah untuk membatasi penggunaan kartu mereka untuk perjudian Internet. Discover dan American Express melakukannya terutama dengan mencegah situs perjudian Internet menjadi pedagang. Semua calon pedagang disaring, dan pedagang yang ada diperiksa di tempat untuk memastikan mereka tidak terlibat dalam perjudian online. Visa dan MasterCard dikeluarkan oleh jaringan besar lembaga keuangan yang memiliki asosiasi kartu kredit, yang menetapkan kebijakan untuk lembaga anggota dan menyediakan sistem komputer yang digunakan untuk memproses transaksi keuangan. Asosiasi memiliki sistem pengkodean yang harus digunakan pedagang untuk membedakan berbagai jenis transaksi.Itu disempurnakan pada tahun 1998 sehingga situs perjudian online harus memasukkan kode dua bagian khusus yang memberi tahu penerbit tentang sifat bisnis mereka dan memberikan kesempatan kepada penerbit untuk menolak otorisasi. Gambar 9.5 menunjukkan bagaimana transaksi perjudian online dapat diblokir di berbagai titik.</p> <p>Namun, sistem pengkodean tidak membedakan antara transaksi legal dan ilegal. Misalnya, orang Amerika yang mengunjungi negara-negara yang melegalkan perjudian online mungkin mendapati kartu kredit mereka ditolak di sana ketika mereka mencoba berjudi melalui Internet. Sistem pengkodean juga telah ditipu oleh pedagang yang tidak bermoral yang memasukkan kode yang salah untuk bisnis mereka, menurut asosiasi kartu kredit.</p> <p>Karena transaksi kartu kredit diblokir di situs perjudian online, pedagang dan penjudi beralih ke sistem pembayaran alternatif, yang disebut penyedia pembayaran online. Layanan ini memungkinkan pelanggan mentransfer uang dari kartu kredit mereka ke rekening yang kemudian dapat didebit untuk membayar berbagai barang dan layanan online, termasuk perjudian. Uang yang masuk dan keluar dari akun perantara ini tidak mudah dilacak. Penyedia pembayaran online termasuk PayPal, Neteller, FirePay, dan ECash. Beberapa asosiasi kartu kredit menolak untuk berbisnis dengan penyedia pembayaran online kecuali mereka menerima jaminan bahwa uang tidak akan ditransfer ke situs perjudian internet.</p> <p>Pada tahun 2002 dan 2003, jaringan pembayaran online PayPal membayar jutaan dolar untuk menyelesaikan tuduhan bahwa perusahaan tersebut melanggar Uniting and Strengthening America dengan Menyediakan Alat yang Sesuai yang Diperlukan untuk Mencegah dan Menghalangi Terorisme Act of 2001 (juga disebut Patriot Act) selama 2001 dan awal 2002 dengan memproses transaksi perjudian online dari warga AS. Undang-Undang Patriot melarang pengiriman dana secara elektronik</p> <p>diketahui terkait dengan tindakan kriminal. PayPal berhenti menangani transaksi perjudian online pada November 2002. Neteller memproses dana ini hingga Januari 2007, ketika pendirinya di Kanada ditangkap di Amerika Serikat atas tuduhan konspirasi dan pencucian uang (tindakan terlibat dalam transaksi yang dirancang untuk menyembunyikan atau mengaburkan memperoleh uang secara ilegal).</p> <p>Pada tahun 2006, UIGEA melarang bank dan perusahaan kartu kredit untuk mentransfer uang ke situs perjudian Internet dan pemroses pembayaran online yang sangat terkait dengan kasino virtual. Namun, mengidentifikasi pemroses pembayaran yang terutama berurusan dengan kasino bukanlah tugas yang mudah. Ini terutama benar jika penyedia pembayaran adalah perusahaan swasta tanpa transparansi keuangan. Sekalipun semua penyedia pembayaran seperti itu teridentifikasi, bank-bank besar Eropa dapat menawarkan kartu kredit kepada orang Amerika, membuka layanan perjudian Internet sekali lagi kepada orang-orang di Amerika Serikat. Penindasan Federal pada Periklanan</p> <p>Di bawah Wire Act, iklan untuk permainan online ilegal di Amerika Serikat. Menurut Departemen</p> <p>of Justice, outlet media yang menjalankan iklan untuk perjudian online membantu dan bersekongkol dengan situs web perjudian, namun perusahaan perjudian online telah mengiklankan secara luas secara online, di majalah dan surat kabar, dan di televisi. Pada tahun 2003 Departemen Kehakiman melakukan pelanggaran terhadap media AS untuk menghentikan penyebaran iklan semacam itu. Satu salvo adalah surat kepada National Association of Broadcasters di mana departemen tersebut menguraikan pandangannya tentang iklan untuk pakaian perjudian online.</p> <p>Kemudian pada tahun 2004 Departemen Kehakiman campur tangan ketika Discovery Communications setuju untuk menjalankan iklan senilai USD3,9 juta untuk Paradise Poker, sebagian besar selama episode World Poker Tour di Travel Channel. Discovery Communications menayangkan iklan senilai USD 600.000 dan menolak menayangkan sisanya. Sebelum Paradise Poker dapat memulihkan sisa saldo yang dibayarkan kepada Discovery untuk iklan (sekitar $ 3,3 juta), Departemen Kehakiman menyita uang tersebut. Pesan yang jelas adalah bahwa situs perjudian online yang beriklan di Amerika Serikat dapat membatalkan iklannya dan asetnya disita.</p> <p>Pada bulan April 2004 mesin pencari Internet utama, termasuk Yahoo dan Google, mengumumkan bahwa mereka tidak lagi menampilkan iklan untuk situs perjudian online yang menargetkan warga AS. Perusahaan-perusahaan tersebut dilaporkan bertindak untuk mencegah rencana Departemen Kehakiman untuk mengambil tindakan hukum terhadap mereka. Banyak situs Web lain tidak mengindahkan peringatan departemen. Misalnya, pada tahun 2005, perusahaan induk The Sporting News terpaksa menyerahkan pendapatan iklan sebesar USD 4,2 juta setelah menjalankan iklan untuk beberapa situs perjudian online. Selanjutnya, perusahaan setuju untuk menghabiskan $ 3 juta untuk membuat dan menjalankan iklan antigambling secara online. Departemen Kehakiman juga ikut campur pada tahun 2005 ketika Esquire memasang iklan untuk situs poker Kosta Rika Bodog. Tuan yg terhormat setuju untuk tidak menjalankan iklan kasino online lagi.</p> <p>Salah satu cara situs perjudian internet telah menumbangkan larangan ini adalah dengan membuat situs dot-net yang meniru situs dotcom, kecuali pengguna bermain dengan uang palsu. Misalnya, PartyPoker membuat situs, PartyPoker, yang menyebut dirinya sebagai " sekolah poker terbesar di dunia. ” Media outlet telah menerima iklan untuk situs dot-net ini.</p> <p>PENGARUH PERJUDIAN ONLINE</p> <p>Karena media perjudian Internet relatif baru, sejumlah penelitian telah dilakukan untuk menentukan pengaruhnya terhadap orang-orang dan kebiasaan perjudian mereka. Faktor ekonomi juga sulit dinilai karena sebagian besar situs judi online beroperasi di luar negeri dengan sedikit pengawasan pemerintah. Ekonomi</p> <p>Tidak seperti kasino tradisional, situs perjudian online tidak dilisensikan atau dikenai pajak oleh pemerintah negara bagian. Oleh karena itu, mereka tidak memberikan pendapatan untuk program sosial dan pendidikan. Penerima manfaat keuangan utama adalah perusahaan perjudian online itu sendiri, negara asing tempat mereka berada, dan perusahaan yang memproses transaksi keuangan mereka.</p> <p>Bisnis lain yang mendapatkan keuntungan langsung atau tidak langsung dari perjudian online termasuk penyedia layanan Internet, perusahaan telepon dan kabel, situs web nongambling yang menampilkan iklan untuk situs perjudian online, dan perusahaan perangkat lunak. Penyedia perangkat lunak utama untuk situs perjudian online termasuk WagerLogic, Boss Media, Micro-gaming Systems, dan World Gaming.</p> <p>Perusahaan telepon seluler berharap perjudian seluler menjadi hal biasa di masa depan, terutama untuk telepon dengan streaming video. Ladbrokes dan William Hill adalah taruhan tradisional Inggris yang menerima taruhan melalui telepon seluler menggunakan protokol aplikasi nirkabel. Perusahaan Eurobet meluncurkan taruhan nirkabel pada tahun 2000. Perusahaan lain, seperti <a href="http://Hobimain.com" rel="nofollow">Hobimain.com</a>, mengizinkan orang untuk bermain slot dan memenangkan jackpot di ponsel mereka. Dalam siaran pers “ Perkiraan Perjudian Seluler hingga $ 16 Miliar Teratas Secara Global pada 2011, Meskipun Prospeknya Suram untuk Pasar AS, analis industri di Juniper Research memprediksi hal itu</p> <p>perjudian melalui telepon seluler akan tumbuh dari bisnis $ 1,4 miliar pada tahun 2006 menjadi bisnis USD 16,6 miliar pada tahun 2011.</p> <p>Efek ekonomi dari perjudian online dibahas oleh Ryan D. Hammer dalam “ Apakah Perjudian Internet Memperkuat Ekonomi AS? Don't Bet on It ” ( Federal Communications Law Journal , vol. 54, no. 1, December 2001). Hammer berpendapat bahwa orang yang tidak berjudi di Internet menderita secara finansial dari perjudian online. Tingginya biaya litigasi dan tagihan yang belum dibayar, menurutnya, diteruskan oleh perusahaan kartu kredit kepada konsumen lain dalam bentuk suku bunga dan biaya yang lebih tinggi. Uang pembayar pajak juga mendanai tuntutan hukum federal dan negara bagian terhadap situs perjudian online. Pemerintah negara bagian tidak menerima biaya lisensi atau pendapatan pajak dari situs perjudian online tetapi harus mendanai program perawatan untuk penjudi patologis, yang semakin banyak di antaranya adalah penjudi online. Itupemerintah federal mengumpulkan pajak pendapatan dari pemenang lotere dan permainan kasino tradisional, tetapi tidak ada pajak yang dikumpulkan dari pemenang perjudian online. Pencucian uang</p> <p>Lembaga penegak hukum prihatin tentang kemungkinan penggunaan bisnis perjudian online untuk pencucian uang. Dalam kesaksiannya di hadapan Komite Senat AS tentang Perbankan, Perumahan, dan Komite Urusan Perkotaan, wakil asisten jaksa agung AS John G. Malcolm menjelaskan bahwa setelah uang disimpan dengan kasino online, penjahat dapat menggunakan game itu sendiri untuk mentransfer uang ke kasino online mereka.</p> <p>rekan. Beberapa penjahat mendirikan meja pribadi di situs kasino online dan kemudian dengan sengaja kehilangan uang mereka kepada rekan bisnis di meja tersebut. Dalam kasus lain, kasino adalah bagian dari organisasi kejahatan, jadi yang harus dilakukan penjahat adalah kehilangan uang ke kasino.</p> <p>Faktor-faktor yang membuat perjudian online rentan terhadap pencucian uang, kata para pejabat, termasuk kecepatan dan anonimitas tempat transaksi keuangan terjadi dan lokasi perusahaan perjudian di luar negeri. Banyak analis keuangan percaya bahwa risikonya rendah ketika kartu kredit digunakan, karena transaksi kartu kredit dipantau dan dicatat dengan ketat. Sekarang penggunaan kartu kredit adalah ilegal dalam perjudian online, metode pembayaran lain yang kurang dapat dilacak mungkin menjadi populer.</p> <p>Perjudian Kompulsif</p> <p>Para ahli menyarankan bahwa kecepatan cepat dan kepuasan instan yang terkait dengan judi online membuatnya lebih membuat ketagihan daripada jenis perjudian lainnya. Perjudian online sangat berbeda dari perjudian kasino tradisional, karena ini adalah aktivitas soliter dan anonim. Sebaliknya, perjudian kasino adalah aktivitas sosial, biasanya dilakukan bersama keluarga atau teman. Council on Compulsive Gaming of New Jersey memperkirakan bahwa sebagian besar penjudi online berjudi sendirian. Penjudi online yang menghubungi organisasi untuk meminta bantuan biasanya lebih muda dari penjudi tradisional dan telah menumpuk hutang dalam jumlah besar dalam waktu yang lebih singkat daripada penjudi tradisional.</p> <p>George T. Ladd dan Nancy M. Petry dari University of Connecticut melakukan penelitian terhadap penjudi Internet dan menerbitkan hasil mereka dalam " Judi yang Tidak Teratur di antara Pasien Medis dan Gigi di Universitas: Fokus pada Perjudian Internet " ( Psychology of Addictive Behaviors, vol. 16, tidak. 1, Maret 2002). Antara Agustus 1999 dan September 2000, para peneliti mensurvei pasien yang mencari layanan gratis atau berbiaya rendah di klinik kesehatan dan gigi universitas. Semua 389 pasien yang mengisi kuesioner secara lengkap melaporkan perjudian di beberapa titik dalam hidup mereka. Sekitar 90% berjudi di tahun sebelumnya dan 42% berjudi di minggu sebelumnya. Beberapa 8,1% telah berjudi online selama hidup mereka dan 4% berjudi online setiap minggu. Responden yang lebih muda lebih cenderung memiliki pengalaman perjudian Internet daripada responden yang lebih tua: usia rata-rata penjudi online adalah 31,7 tahun, dibandingkan dengan 43,5 tahun untuk penjudi tradisional. Etnis juga membuat perbedaan. Non-kulit putih membuat hanya 15,8% dari total kelompok yang disurvei tetapi 38,7% dari penjudi internet.</p> <p>Semua peserta diberi Layar Perjudian Oaks Selatan (SOGS), serangkaian pertanyaan standar yang digunakan untuk menentukan probabilitas seseorang memiliki masalah perjudian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata skor SOGS penjudi online adalah 7,8, dibandingkan dengan 1,8 untuk mereka yang tidak memiliki pengalaman judi online. Peneliti mengkategorikan semua responden ke dalam beberapa tingkatan tergantung pada skor SOGS mereka. Penjudi level 1 memiliki skor SOGS 0 hingga 2 dan dianggap tidak memiliki masalah judi. Penjudi level 2 memiliki skor SOGS 3 hingga 4 dan dianggap sebagai penjudi bermasalah. Penjudi level 3 memiliki skor SOGS 5 atau lebih besar dan dianggap sebagai penjudi patologis yang mungkin.</p> <p>Penjudi internet lebih cenderung memiliki masalah perjudian daripada penjudi non-internet. Sedikit lebih dari 74% penjudi internet dinilai di Level 2 atau 3, dibandingkan dengan 21,6% penjudi tradisional.</p> <p>Nancy M. Petry melaporkan hasil studi lanjutan dalam “ Perjudian Internet: Masalah yang Muncul dalam Praktik Pengobatan Keluarga ” ( Praktik Keluarga, vol. 23, no.4, Agustus 2006). Dalam studi ini, 1.414 orang dewasa di ruang tunggu klinik kesehatan diberi tes SOGS. Sekitar 6,9% orang dewasa melaporkan pernah berjudi di Internet, dan 2,8% mengatakan mereka sering berjudi online. Dari mereka yang sering berjudi, hampir dua pertiga (65,9%) dikategorikan sebagai penjudi bermasalah, dibandingkan dengan 29,8% dari mereka yang melaporkan pernah berjudi di Internet dan 7,6% dari mereka yang diklasifikasikan sebagai penjudi non-Internet. Para peneliti kemudian mengambil catatan medis mereka yang berpartisipasi dalam penelitian tersebut, menemukan bahwa penjudi internet memiliki kesehatan mental dan fisik yang lebih buruk daripada mereka yang tidak.</p> <p>Dalam merinci penelitian mereka, Ladd dan Petry menulis bahwa “ ketersediaan perjudian Internet dapat menarik individu yang mencari konteks terisolasi dan anonim untuk perilaku perjudian mereka. ” Meskipun penjudi masalah dapat menahan bepergian ke negara lain untuk kasino, mereka menemukan secara online perjudian lebih sulit untuk menghindari karena situs internet selalu terbuka dan dapat diakses. Perjudian di Bawah Umur</p> <p>Pada Januari 2001 American Psychiatric Association telah memperingatkan publik tentang perjudian internet. Dalam penasehat kesehatan masyarakat , disebutkan bahwa karena situs online tidak diatur, tidak ada tindakan yang diambil untuk mencegah penjudi di bawah umur berpartisipasi. Itu menganggap anak-anak dan remaja, yang sudah memainkan permainan non-perjudian di Internet, berisiko signifikan dibujuk ke situs perjudian. Ia juga mencatat bahwa hanya sedikit pengamanan yang diterapkan untuk memastikan keadilan dari game Internet atau untuk menetapkan dengan tepat siapa yang bertanggung jawab untuk mengoperasikannya.</p> <p>Dalam " FTC Warns Consumers about Online Gambling and Children, Komisi Perdagangan Federal AS (FTC) juga memperingatkan orang tua tentang anak-anak dan perjudian online. FTC menyatakan terlalu mudah bagi anak-anak, terutama remaja, untuk mengakses situs judi online. Itu mengeluh bahwa banyak situs permainan-permainan nongambling yang populer dengan anak-anak berisi tautan ke situs perjudian. Agen</p> <p>telah memeriksa seratus situs perjudian internet dan menemukan bahwa 20% tidak memiliki peringatan sama sekali kepada anak-anak dan banyak yang tidak memiliki tindakan untuk memblokir anak di bawah umur dari perjudian.</p> <p>Setiap tahun Annenberg Public Policy Center di University of Pennsylvania merilis National Annenberg Risk Survey of Youth. Dalam “ Lebih dari 1 Juta Orang Muda Menggunakan Situs Perjudian Internet Setiap Bulan,bahwa setelah berlakunya UIGEA, penggunaan mingguan Internet untuk perjudian turun menjadi 1,5%.</p>
OSF does not support the use of Internet Explorer. For optimal performance, please switch to another browser.
Accept
This website relies on cookies to help provide a better user experience. By clicking Accept or continuing to use the site, you agree. For more information, see our Privacy Policy and information on cookie use.
Accept
×

Start managing your projects on the OSF today.

Free and easy to use, the Open Science Framework supports the entire research lifecycle: planning, execution, reporting, archiving, and discovery.